¿Qué Animal Soy?
Joseph Bharat Cornell
Nevada City, California
Actividad usada con permiso de parte de
Sharing Nature Worldwide.®
- Duración Aproximada:
De 25 a 30 minutos - Tema Ecológico:
Hábitat

Todos los jugadores deberán adivinar el nombre del animal, cuyo letrero le ha sido pegado en su espalda. Para averiguarlo podrán preguntar por pistas a los demás jugadores, quienes contestarán únicamente SÍ o No. Actividad usada con permiso de parte de
Sharing Nature Worldwide.®
Nota: materiales para un grupo de 10 participantes
- Lista con 25 animales silvestres.
- Un marcadores con punta gruesa color negro.
- Un rollo de cinta adhesiva de 5 centímetros de ancho.
- Ustedes tienen pegado en su espalda el nombre de un animal silvestre, el cual deben adivinar.
- Al escuchar la señal de inicio, harán preguntas a los demás que les permitan tan rápido como puedan adivinar cuál es ese animal.
- No harán dos preguntas continuas a una misma persona, sino que buscarán respuestas cambiando de personas, para hacer nuevas preguntas.
- Solo podrán recibir por respuesta las palabras SÍ o NO.
- Cuando ustedes crean que ya saben de cuál animal se trata, deberán ir con el juez del juego y le dirán lo que ustedes creen. Si aciertan, podrán recibir otro rótulo con el nombre de otro animal para continuar jugando.
- El nombre del animal que ya ustedes acertaron, podrán colocarlo en cualquier lugar de la parte delantera de su ropa: pecho, estómago, pierna, etc.
- Ustedes podrán adivinar tantos animales como el tiempo del juego lo permita.
- Prepara una lista con nombres de animales silvestres, mejor si son conocidos o comunes para los participantes.
- Elige un terreno amplio y plano, cercano al bosque.
- Anota estos nombres con letra grande en pedazos de cinta adhesiva ancha.
- Al momento de iniciar el juego, coloca un rótulo en la espalda de cada jugador sin que este sea visible para él mismo.
- Diles con claridad a los jugadores que ninguno debe revelar los nombres colocados en las espaldas de los demás.
- Diles que no se permite hacer dos preguntas seguidas a una misma persona, sino que deberán hacer una pregunta por persona y así ir cambiando de personas hasta lograr adivinar el nombre que aparece en su rótulo.
- Define la persona que será el juez de este juego.
- Determina una señal auditiva para iniciar y otra para finalizar esta actividad.
- Determina de ser necesario, solicitar a todos los participantes, depositar sus teléfonos u otros aparatos electrónicos, en una bolsa que tú guardarás en un lugar seguro, señalando que les serán devueltos al concluir la o las actividades.
Etapa Pedagógica 1. Despertar Entusiasmo
La actividad de esta etapa es casi un juego, sencilla y motivadora. Crea interés y anticipación por lo que está por venir. Esta etapa es recreativa y los invita a participar, “a mojar los pies” en la creación de Dios.